01
订阅与启用
- 从 Workshop 订阅
在 Steam 客户端进入游戏的 Workshop 页面,订阅后由 Steam 自动下载到本地。
- 确认游戏内已启用
多数经营模拟会在主菜单或新游戏界面提供模组开关。首次订阅后建议重开一次游戏,让列表刷新。
- 开新档验证
先用一个测试存档确认模组能正常加载,再套用到你在意的那一局。
- 想退就退
取消订阅后重启游戏。涉及存档数据的模组,退出前先备份存档。
风险
模组可能改数值、改生成表、改 UI。做攻略向的对照实验(例如验证租金涨幅)时,先关掉全部模组。
02
常见的三类模组
| 类型 | 典型内容 | 对体验的影响 |
|---|---|---|
| 体验优化(QoL) | 更快的信息面板、批量操作、界面重排 | 最安全,基本不碰平衡 |
| 数值调整 | 租金涨幅、买卖差价、产出速度 | 直接改变经济曲线,攻略从此不通用 |
| 内容扩展 | 新增物品、专精、事件 | 可能与原版检查、成就冲突 |
本站不点名尚未验证的模组。首发一周内的模组列表变动快,推荐名单会在更新追踪里按「可复现 + 无报错」的标准逐步补。
03
排错清单
- 游戏起不来 / 黑屏:先退订最近装的模组,逐个二分排查。
- 数值不对:确认没有同时开着两个改同一项的模组。
- 成就没解锁:部分模组会禁用成就,开模组前一局单独跑。
- 存档异常:涉及存档结构的模组,退出时可能污染存档;换档测试。
备份
装任何数值或内容模组前,手动复制一份存档目录。首发版本没有内置的版本回滚。