STATION 07 DECK 4 UNIT B-114RENT DUE EVERY 7 DAYSNOBODY ASKS WHERE IT CAME FROMBUILD 1.0 2026.10.28APPRAISE FIRST PAY SECOND
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FILE 09 · 追踪

Probably Stolen 更新追踪:版本补丁与社区反馈

这类攻略最容易过期。这里把「已确认」和「还在观察」分开写,避免你照着旧数值做计划。

档案 09 / 15 更新 2026-10-29 阅读 ~3 分钟
01

版本时间线

  • 2026-10-28 · 已确认

    1.0 正式发售

    Windows PC / Steam,非抢先体验。发行商 tinyBuild,开发 Questing Goose Studio(蒙特利尔)。商店页语言列表包含简体中文,Steam Deck 评级 Playable。

  • 2026-10-28 · 已确认

    首发内容规模

    10 个起始专精(含 WIP 的 Junker)、4 档难度、21 个成就、Steam Workshop 支持。

  • 2026-10-29 · 本站

    首次数值校准

    以 Mark Up 难度为基准,统一租金、买断价、起始资金的口径;并注明「9 个起点」与「10 个专精」的差异来源。

  • 待验证

    首个平衡补丁

    发售后常见的调整方向是租金曲线、机器价格与水源产出。没有官方补丁说明前,本站不写具体改动。

02

我们在盯什么

项目为什么要盯状态
租金涨幅与首租所有现金流规划的地基已确认(1.0)
买断价格胜利条件的门槛已确认(1.0)
Workshop 模组可用性影响推荐与排错观察中
Aug 引入时间第 12 天为默认流程已确认(含教学局)
成就数量Steam 页面标注 21 个已确认
03

怎么自己查

  1. Steam 新闻页

    补丁说明通常先发在这里,标题多为 Patch Notes / Update。

  2. 社区讨论区

    玩家会第一时间贴出数值变化与报错截图,但需要交叉验证。

  3. 官方 Discord

    开发团队常在这里回复平衡问题,信息比二手攻略可靠。

原则

本站的更新规则:能复现的写进正文,只听说过的放进「待验证」。如果某条数值和你游戏里看到的不一致,以你本地版本为准。