先说结论
Apprentice。唯一带「Recommended For New Players」标签的选项:550 CR、Storage Bay、现成的家用百货与食品库存,第一天就能开张,不需要先建生产线。
Water Merchant 最适合想认真做生意的第二轮:400 CR 换来完整的净水与装瓶配置,回本路径清晰。Fence 适合已经熟悉保安检查节奏的人。
不少资料写「9 个起始场景」,但首发版本的选择界面是10 个,多出来的是标记为 Work In Progress 的 Junker。本站按 10 个收录。
另外:Fence、Rock Bottom、Gunsmith、Chemist 会显示「该专精不提供开场教学」,也就是没有导师带你走第一天。
十项速查表
| 专精 | 标签 | 起始 CR | 开局关键装备 / 库存 |
|---|---|---|---|
| Apprentice | 官方推荐新手 | 550 | Storage Bay、家用百货与食品库存、Food / Household 霓虹牌 |
| Water Merchant | — | 400 | Bottle Printer、HydraTech 微型净水器、Water Trading Manual、水具 |
| Fence | — | 450 | Smuggler's Bay、违禁品库存、黑市声望、Janitor 地下交易所;租金 + |
| Hydroponic Farmer | 进阶 | 450 | Eco Module、Fillerweed 与 Nutrifruit 种子、水培手册;租金 + |
| Gunsmith | 进阶 | 150 | Liberator 3D 手枪、Nestfire Compact、弹药与配件、Class I 武器许可 |
| Chemist | 进阶 | 300 | Chem Finisher、成分光谱仪、加热板、搅拌机、迷你走私舱 |
| Rat Wrangler | 进阶 | — | 鼠笼、老鼠、饲料(界面未标起始资金) |
| Aquafarmer | 进阶 | 150 | 循环水产系统、罗非鱼、工业鱼饲料;租金 + |
| Junker | 开发中(WIP) | 400 | 拾荒装备、废料商声望、熔炉、Scav Scanner、冶金手册 |
| Rock Bottom | 极限挑战 | 0 | 无。导师只帮你谈下了租约 |
新手向:Apprentice
Apprentice
Recommended For New Players设定上你没有专攻某个门类,而是跟着导师把整间店的运作跑熟了,所以开店成本更低。开局有 Storage Bay 与「Food」「Household」两块霓虹灯牌,库存是日用百货与食品——直接能卖。
- 开局即营业,不用等作物成熟或建产线。
- 食品是全站交易量最大的品类,周转最快。
- 550 CR 容错率最好,后续转水、转金属锭都只是加设备。
中间档:Water Merchant 与 Fence
Water Merchant
无标签押注空间站的净水短缺。开局直接具备装瓶与提纯能力:Bottle Printer、HydraTech 微型净水器、三种规格的水瓶、一壶水、Water Pitcher、Water Neon Sign,以及 Water Trading Manual。
- 第一天就能跑「低价收脏水 → 提纯 → 高价卖」的循环。
- 缺水危机期间价格明显上浮,提前囤净水就是提前囤利润。
- 400 CR 偏紧,前两周不要碰非水业务。
Fence
无标签黑市老手,店里自带暗格。开局有 Smuggler's Bay、违禁品库存、更高的黑市声望、更低的 Security 声望,以及 Janitor 地下交易所的通行权。代价是租金从一开始就更高。
- 黑市路线成型最快,违禁品毛利高。
- 三张一次性门禁卡(Engineering / Medical / Security)能开出不少捷径。
- 声望起点是负的:检查会更频繁地盯上你。
进阶档:生产型开局
Hydroponic Farmer
Advanced Start在空间站的狭窄空间里种作物,喂饱下层。开局有 Eco Module、Fillerweed 与 Nutrifruit 种子、水与 Hydroponic Farming Manual,租金更高。
- 作物既是原料也是商品,能喂鱼、能酿酒、能直接卖。
- 前几轮收成前现金只出不进,需要耐心。
Gunsmith
Advanced Start持证改枪师,接站内居民的定制订单。现金只有 150,但装备价值极高:Liberator 3D 打印手枪、Nestfire Compact、.22 SR 致命与非致命弹药、弹匣、瞄具、消音器、枪械零件、3D 打印耗材、Gunsmith Storage Bay,以及 Class I 武器许可。
- 开局资产最贵、现金最紧,第一周几乎必须靠卖配件回血。
- Class I 许可决定你能合法持有什么,别越线。
Chemist
Advanced Start管制品专家,货源断了还能在实验室里合成。开局有 Chem Finisher、成分光谱仪、加热板、搅拌机、滴管与量筒、迷你走私舱和 Chemistry Manual。
- 成分光谱仪是最强的鉴定工具之一,对药品类尤其好用。
- 管制品会招来检查,货别摆在明面上。
硬核档:Rat Wrangler、Aquafarmer、Junker
Rat Wrangler
Advanced Start养老鼠当肉卖,连导师都嫌。START WITH 列表短得惊人:鼠笼、老鼠、饲料。界面没有列出起始资金,实际非常吃紧。
- 养殖周期短、成本低,单价也低。
- 适合想体验「从零做产线」的人。
Aquafarmer
Advanced Start养罗非鱼。开局有小规模循环水产系统、一批罗非鱼、工业鱼饲料、一壶水,以及菜刀、废金属与电子零件。现金 150,租金更高。
- 鱼要时间长大,第一周现金流最紧。
- 菜刀与废金属暗示后续的屠宰加工链。
Junker
Work In Progress落魄但口碑不错的拾荒者。400 CR、更高的废料商声望、一座熔炉,外加手电、Scav Scanner、小挎包、废料商令牌、外用医疗绷带、Metallurgy Manual 与 Materials 霓虹牌。
- 熔炉直出金属锭,是早期最稳的加工线。
- 官方标注 WIP,玩法与数值可能被补丁改动。
极限档:Rock Bottom
Rock Bottom
Extreme Challenge Mode导师只帮你和房东谈下了租约。你有店,没有货,没有工具,账上 0 CR。
- 第一笔收入只能来自替人鉴定、捡废品转卖,或极低价的转手。
- 建议先在其他专精上摸清检查与 Aug 的节奏再来。
第二轮怎么选
| 你想玩 | 选 | 理由 |
|---|---|---|
| 稳定现金流、快速回本 | Water Merchant | 设备齐全,缺水危机就是旺季 |
| 高风险高毛利 | Fence | 违禁品与地下交易所,但检查盯得紧 |
| 加工与制造 | Junker / Gunsmith | 熔炉或改枪线,把原料变成品 |
| 从零搭产线 | Hydroponic Farmer / Aquafarmer | 周期慢,但上限高 |
| 自虐 | Rock Bottom | 0 CR 开局,没有装备 |